Garegin Tadevosyan,亚美尼亚埃里温的开发商
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Garegin Tadevosyan

Verified Expert  in Engineering

Game Developer

Location
Yerevan, Armenia
Toptal Member Since
July 1, 2021

Garegin是一名c#开发人员,他的职业生涯横跨多个行业和各种环境. 作为游戏化操场设备的唯一开发者, 一家教育游戏初创公司的首席技术官, 跨国社交赌场团队的开发者, 也是汽车司机社交网络的开发者. Garegin已经证明他能够在压力下为手机平台开发游戏, desktop, and web.

Portfolio

Adam Poots Games, LLC
C#, .NET, Unity3D, ASP.. NET, DevOps,关系数据库,2D游戏,3D游戏...
Max Spot Media
c#, Unity,游戏开发,游戏设计,Firebase,关系数据库...
LearnY
c#, Unity,敏捷,客户数据,游戏开发,游戏,3D游戏,Zenject...

Experience

Availability

Part-time

Preferred Environment

Unity, .NET, Windows, Visual Studio, Git, ASP.. NET, Windows Presentation Foundation (WPF), c#

The most amazing...

...我开发和设计的是一架无线电控制飞机,通过Unity应用程序进行控制.

Work Experience

C# Software Engineer

2021 - PRESENT
Adam Poots Games, LLC
  • 从头开始实现事务服务, allowing users to own, gift, and buy products.
  • 实现产品管理服务, 允许远程创建和维护新产品及其版本, 从源存储库设置部署, updates, and changelogs, 远程启用和禁用游戏服务器.
  • 在Unity内部修改自定义实体组件系统(ECS)框架.
Technologies: C#, .NET, Unity3D, ASP.. NET, DevOps,关系数据库,2D游戏,3D游戏,JavaScript, .. NET Core, HTML, CSS, React, SQL, Azure, TypeScript,微服务,Next.js, Mobile Apps, Front-end, 3D, Back-end, Software Architecture, Full-stack, Google Cloud, Google Cloud Platform (GCP), REST APIs

Senior Unity Developer

2019 - 2021
Max Spot Media
  • 开发具有易于定制的图形和功能的老虎机游戏.
  • 创建了以前玩过的游戏(扑克)的一步一步重放, Slots, Casino War, Baccarat, Blackjack).
  • 集成文本和语音聊天和动画表情符号在游戏中使用.
Technologies: c#, Unity,游戏开发,游戏设计,Firebase,关系数据库, Oculus, Games, Gaming Platforms, Gaming, Virtual Reality (VR), 2D Games, 3D Games, Zenject, Unitask, .. NET Core,微服务,移动应用,REST api

CTO

2019 - 2020
LearnY
  • 是否对亚美尼亚学生和其他国家学生的教育障碍进行了广泛的研究.
  • 在全球范围内对教育专业人士进行了多次采访.
  • 想出了一款手机游戏的设计来解决在研究过程中发现的问题.
  • 向潜在客户验证手机游戏概念.
  • 协助首席执行官和业务专家制定商业计划和货币化模式, 这将为我们的核心客户提供最优惠的价格, 同时也为创业公司提供收入.
  • 管理我们的设计师和营销专家团队,制作合适的游戏内容和推广艺术, 以及在社交媒体和与教育领域的专业人士会面时代表我们的MVP.
Technologies: c#, Unity,敏捷,客户数据,游戏开发,游戏,3D游戏,Zenject, Unitask, Microservices, Mobile Apps, Back-end, REST APIs

Senior Unity Developer

2018 - 2019
ParkPlayer
  • 开发了一款由游乐场设备控制的移动配套应用.
  • 基于MQTT和Firebase的自定义多人网络平台.
  • 制作多款游戏,包括自行车赛、奥运马拉松、无尽跑.
  • 管理我们的设计师和3D建模师/动画师,为游戏提供相关的美术, 达到管理者设定的要求. 与3D建模师密切合作,定制动画和装备,使其适合游戏和游戏中的特定运动.
  • 为Android TV量身定制游戏,以便在多个展会上为ParkPlayer或第三方公司进行推广.
Technologies: C#, Unity, Game Development, Game Design, Firebase, Games, 3D Games, 2D Games, Zenject, Unitask, Microservices, Mobile Apps, 3D, Back-end, REST APIs

教学助理:音乐理论与音乐文学课程

2018 - 2018
American University of Armenia
  • 开发了一个自动生成考试变体的应用程序, given the initial questionnaire, and randomly sorts the answers.
  • 每周安排几次办公时间,帮助学生完成家庭作业, exam preparations, 以及其他关于课程和大学作业的问题.
  • 与老师密切合作,提高自己的知识水平,并在每周的办公时间提供关于学生成绩的反馈, overall progress.
  • 与刚退伍的学生一起帮助他们轻松适应课程和大学生活.
Technologies: Music

C# Developer

2015 - 2018
Freelance
  • 在军队服役期间,作为一名自由开发者参与了几个小项目.
  • 开发了一个自定义渐变地图制作工具,提高了在游戏中为自定义照明模型制作斜坡地图时的生产力.
  • 在Unity中使用Photon制作多人游戏Tarneeb卡牌游戏.
  • 制作一项服务,允许用户在web服务上保存和检索游戏或应用的配置参数, and get them at the runtime. 类似于Unity远程设置和Firebase远程配置,当时这些还没有公开.
  • 自动化了一个Instagram管理工具,允许用户对用户的追随者和用户关注的人进行查询和操作, track post popularity, 整理出热门帖子的常见标签.
  • 创建了一个实用工具转换微软Word文档从亚美尼亚ANSI编码亚美尼亚Unicode,反之亦然.
  • 开发了一个桌面组织应用程序,类似于Android和iOS屏幕上的文件夹.
Technologies: C#.. NET、Windows Presentation Foundation (WPF)、asp.net.. NET, Unity,移动应用程序,后端,Blazor, REST api

C# Game Developer

2014 - 2015
NaKo games
  • 使用基于XAML和c#的自定义装扮引擎开发了一款完整的游戏.
  • 与设计师和管理层密切合作,在不修改任何代码的情况下,使游戏尽可能具有可定制性.
  • 集成的错误报告工具,以跟踪和修复发布后的错误.
  • 整合Facebook和Twitter api,使游戏内容和玩家结果更容易在社交网络上分享, increasing engagement rate.
  • 监督插页广告和横幅广告的整合, 最大化收益和玩家体验.
Technologies: C#, .NET, Windows Phone, Back-end, REST APIs

ASP.NET Developer

2012 - 2014
4Car
  • 为汽车司机的社交网络做过多方面的工作.
  • 在网站上增加公共论坛,使日活跃用户从50-60人增加到900- 1000人.
  • 负责交通违章罚单通知系统, 哪一项显著增加了12个新用户的数量,000 to 50,000-60,000.
  • 参与与第三方的谈判,以提出一个API,将他们的支付和贷款系统集成到平台中.
Technologies: C#, ASP.. NET MVC, SQL,后端,Blazor,全栈,REST api

CasinoPros

基于unity的多平台(网页、Android和iOS)社交赌场. 我与许多后端开发者和图像设计师合作,使用Asset Bundles开发易于定制的老虎机游戏, 集成Speex编解码器,用于语音聊天, as well as worked on multiple libraries, to make native Android, iOS, 以及可在Unity内部使用的web api.

ParkPlayer Mobile

http://www.youtube.com/watch?v=sERJG7et2v0
这是一款基于unity的ParkPlayer游乐场设备配套应用,包含由上述游乐场设备控制的多个多人游戏. 多人游戏是生命有限的无尽奔跑游戏, Olympic track races, hurdle races, bike races, and skiing. 我是团队中唯一的Unity开发者,所以我与设计师合作, 3D modelers, 以及在Unity中开发所有游戏的工程团队.

Cyber Mario

http://youtu.be/n-Fnb-Wgr6M
《欧博体育app下载》是我的YouTube频道的个人项目. 这是在Unity内部使用可脚本渲染管道提供的最新技术的《欧博体育app下载》重制版, and real-time ray tracing. 在这个项目中,我大量学习了3D建模、动画和游戏资产优化.

Bobble Run

http://www.youtube.com/watch?v=wJ_VWB0jupI
A Unity-based 2D endless runner. 我在项目中的职责包括使用资产提供的草图从头开始开发游戏. Everything in the game, including characters, obstacles, 动画是我用Corel DRAW完成的, Spine 2D, and Unity.

Black and Red

http://www.youtube.com/watch?v=wdJiF0RDgGQ
基于unity的超休闲3D无尽奔跑. 这款游戏是作为独立项目开发的, 以及对Unity内部多种游戏设计和编程模式的研究. 大多数资产和动画都是在Unity中完成的,并在Maya中建模.

Lil' Planet Hunt

http://www.youtube.com/watch?v=zAtQTNn90yw
A Unity-based hyper-casual game. 该游戏是为参加2018年Andi Jam而开发的,是该游戏Jam的获奖者之一. 游戏的特点是基于牛顿引力定律的完全自定义的物理实现. 游戏中的所有3D资产都是在Maya中建模的.

Fashion Girl

http://www.microsoft.com/en-us/p/fashion-girl-2/9wzdncrdlkcw
A C#.基于。net的Windows Phone游戏,包括角色定制, model competitions, 以及多款迷你游戏,如三消游戏, quiz game, and IQ test. 该游戏是使用纯c#开发的 .. NET实现的Windows Phone平台和XAML.

Remote Variables

http://github.com/itsdikey/remotevarasp
A C#, ASP.基于。NET核心的服务,它提供了保持游戏和移动应用程序在线配置变量的能力, 允许实时调整和改变体验,而无需发布实际的游戏更新.

Instagram Manager

基于c#和wpf的应用程序,允许实时查看追随者, seeing connections, automated following, follow back, and post functionality. 是否有能力检查你的标签的表现,以便进一步优化你的帖子.

Languages

C#, C#.. NET, TypeScript, HLSL, GLSL, SQL, JavaScript, Python, HTML, CSS

Frameworks

Unity, .. NET, Windows Presentation Foundation (WPF), Unity3D, Unity2D, Blazor, ASP.NET MVC, ASP.NET, .NET Core, Next.js

Libraries/APIs

REST api, Windows Forms (WinForms), XNA, OpenGL, UniRx, React, Node.js

Other

Games, Back-end, Game Development, Data Structures, Algorithms, 3D Games, 2D Games, Zenject, Unitask, Gaming Platforms, Gaming, Virtual Reality (VR), Mobile Apps, Front-end, 3D, Software Architecture, Full-stack, Game Design, Network Programming, Cryptography, Machine Learning, Artificial Intelligence (AI), Software Development Management, Networks, Web Development, Computer Graphics, Customer Data, APIs, Ray Tracing, Music

Tools

Git, Visual Studio, Blender

Paradigms

Microservices, Agile, DevOps

Platforms

桌面,Firebase, Oculus, Azure,谷歌云平台(GCP), Windows, Windows Phone, Android, iOS

Storage

数据库结构,MongoDB,关系型数据库,谷歌云

2014 - 2020

Bachelor's Degree in Computer Science

亚美尼亚美国大学-埃里温,亚美尼亚

2010 - 2014

Associate Degree in Computer Science

亚美尼亚欧洲学院基金会-埃里温,亚美尼亚

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